Así que he estado jugando Braid.

Braid

Esta navidad recibí un Xbox 360 y he estado viajando por sus intricados túneles llenos de información y juegos. La combinación de una plataforma para jugar y una conexión a la internet hacen que soltar el condenado aparato sea difícil, pero creo que es aún más difícil el discernir entre la cantidad colosal de contenido que ofrecen en uno de sus servicios: Xbox Live Arcade. En este lugar puedes encontrar juegos independientes hechos por gente con poco presupuesto, los cuales tienen una visión que difiere mucho de las grandes producciones que te venden por $60+ dolares.

Entre estas encontré el juego Braid, un título que es sencillamente asombroso en lo sencillo, pero adictivo que es. Braid cuenta la historia de Tim, un hombre en busca de una princesa. Al principio no sabemos qué pasó entre ellos dos, aunque sí sabemos que Tim y ella tenían algún tipo de relación y él cometió un error que ahora intenta enmendar o posiblemente borrar.  El juego funciona a lo Mario Bros 64, con una casa en la que cada puerta da a un mundo distinto, y en estos mundos debemos resolver varios rompecabezas e incluso hay libros que explican más sobre la historia de Tim y su búsqueda.

El juego es super chévere no sólo en la forma en que te pone a resolver rompecabezas, sino también en su aspecto visual, un mundo literalmente pintado en el que los fondos parecen pinturas al óleo y todo lo demás está exquisitamente animado en clásico 2D. La trama tampoco se queda atrás, ya que trata de cosas con las que todos nos podemos identificar en cierta forma: el perdón, decisiones lamentables, el “no saber” y su anciedad… todas ligadas a la constante del tiempo. Un juego altamente recomendable para cualquiera que quiere salir de una birria sintiéndose como si hubiera leído un buen libro.

David Hellman ha puesto el Portafolio de Diseño del juego en su sitio web para que vean el arte de Braid y de paso se consigan unos buenos wallpapers para su desktop. Vayan ya.

Braid Graphic Briefcase

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